Maxime CHAPELET

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16 RUE RENOIR
59790 RONCHIN
59 - NORD FRANCE

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+33 6 86 43 46 74

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umxprime@umxprime.com

Liens

Home : http://www.umxprime.com
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Généralités

Date de naissance

9 septembre 1982 (30 ans)

Mobilité

Permis et vehicule.

Niveau d’études

Bac +5

Langues étrangères

Anglais (parlé, lu, écrit, technique)


Cursus scolaire et universitaire

2005 - 2007

Diplôme National Supérieur d’Études Plastiques (niveau Master BAC+5)
École Supérieure d’Art de Cambrai

2002 - 2005

Diplôme National d’Arts Plastiques (niveau License BAC+3)
École Supérieure d’Art de Cambrai

2000 - 2002

BTS Communication Graphique en contrat d’alternance
Lycée Baggio de Lille

1998 - 2000

Bac STI Génie Electronique
Lycée Baggio de Lille


Expérience et objectifs professionnels

Depuis décembre 2011

Lead developer iOS
ADICTIZ - Lille - France

novembre 2007 >> novembre 2011

Assistant d’enseignement artistique
École Supérieure d’Art du Nord Pas-de-Calais - Cambrai - France

février 2010 >> 2011

Projet Lutrin Digital

http://www.lutrindigital.cc
http://sourceforge.net/projects/lutrindigital/

juillet 2009

Participation et 6e place au concours internationnal multimedia ATLAS organisé par le CERN
http://atlas.ch/contest/

mai 2008

Motion design d’un menu destiné à une web radio
Commanditaire : NaKeD

juin 2007 >> octobre 2007

Recherche et Développement pour un jeu vidéo
Commanditaire : TOKKUN STUDIO

décembre 2006

Formation sur le logiciel max/MSP
suivie au CECN de Mons en Belgique

juillet 2006

Début d’activité indépendante en tant qu’auteur multimédia

octobre 2005 >> avril 2006

Design UI et développement d’un CDROM
de rééducation orthophonique pour les enfants déficients auditif
Réalisé en collaboration avec deux étudiants en orthophonie

novembre 2005

Seconde participation aux e-Magiciens de Valenciennes
Premier prix Webjam 2005

juillet 2005 >> septembre 2005

Design UI et développement pour le constructeur automobile RENAULT
Stage avec Éric Choisy, Graphiste indépendant

Fin 2004

Participation aux e-Magiciens de Valenciennes
Premier prix Webjam 2004


Compétences techniques

Environnements de travail

Apple OSX, Apple iOS, Ubuntu, Microsoft Windows

IDE couramment utilisés

Xcode, Sublime Text, Eclipse

Logiciels divers

Blender 2.6x, Adobe Creative Suite, modo 601, Zbrush

Langages de programmation connus

Objective-C, C++, Actionscript 3, CSS, PHP, HTML, JS, Bash/Shell, Python

Compétences en développement mobile ios

Compétences en développement mobile cross platform


Centres d’intérêts et passe-temps favoris